
¿Puede ser que Half-Life 3 se quede en el tintero y no vea la luz a corto plazo?
Ayer, un video fue haciendo de las suyas desde el canal de YouTube The Know, que excava rumores de videojuegos con diferentes grados de plausibilidad. Han anotado victorias con predicciones correctas sobre Dark Souls 3 y Rise of the Tomb Raider en base a sus fuentes anónimas, pero hace poco parecían perderse declarando que Microsoft MSFT -0,3% estaba en conversaciones para comprar Silent Hills de Konami, que Microsoft rotundamente acabó negando.
Para hoy, el tema del día es el santo grial de los rumores sobre videojuegos, el estado de Half-Life 3. The Know dice tener una fuente interna que ha derramado jugosos detalles de por qué el juego sigue siendo vaporware. Pero poco después de que el video se subiera, el escritor sobre Half-Life Marc Laidlaw habló diciendo que él cree que los creadores de vídeo fueron troleados.
El rumor original tiene dos partes, según la fuente anónima. La primera es que Valve está haciendo mucho dinero con Steam y microtransacciones, con lo que dedicar recursos para Half-Life 3 no tiene sentido financiero. La segunda es que «la cultura gamer» es tan tóxica en este momento y las expectativas tan altas para Half-Life 3, que Valve tiene miedo de liberarlo. La lógica es que si se trata de algo un poco menos que perfecto, los gamers se los van a comer vivos, y la fuente dice que Valve estaba muy escarmentado por la reacción violenta de los fans por el final de Mass Effect 3 de hace unos años, que es cuando Half-Life 3 tenía la condición de menor prioridad.
Uno de estos rumores tiene más sentido que el otro, y es este último el que Laidlaw incluye en su respuesta.
«No puedo comentar sobre el proceso interno de Valve,» Laidlaw dijo respondiendo a un correo electrónico de un fan, pero suena como si alguien estuviera troleando. Fuentes anónimas han estado publicando especulaciones disfrazadas de conocimiento interno desde que Half-Life 1 se retrasara en 1997. Si te sirve de consuelo, puedes estar seguro de que en mi experiencia en Valve, el miedo es la última cosa que jamás conduce una decisión sobre lo que hay que trabajar.»
La parte de Mass Effect 3 del rumor era un puente demasiado lejos para mí la primera vez que lo escuché. Mientras que The Know narra cómo las malas reacciones de fans estaban a la orden del día (un tema en el que estoy muy versado), se expanden hacia el exterior muchos «tóxicos» en la cultura actual de los juegos, la práctica del doxing y la piratería e incluso mostró los recientes ataques de Lizard Squad contra John Smedley como prueba de que es demasiado peligroso ser desarrollador en estos días.
Si bien es cierto que el acoso en la industria del juego ha alcanzado nuevas metas, yo simplemente no puedo creer que estemos en un punto en el que una gran empresa como Valve fuera intimidada hasta el punto de no liberar un juego anticipado masivamente como Half-Life 3 por miedo a la crítica y la retribución. Dejar Half-Life 3 en las estanterías por miedo sería bastante fuera de lugar para ellos, y yo no puedo creer que en alguna parte del personal de Valve estén sentados en torno a una reunión diciendo «bueno, pero y si conseguimos que la opinión nos envíe a los SWAT?» Es esta parte del rumor que descarrila la credibilidad potencial de toda la fuente, y estoy ciertamente mucho más propenso a creer a un Laidlaw que a un supuesto interno con información privilegiada que no da la cara.
Pero supongo que vale la pena discutir la primera parte del rumor, así, lo que podría tener un poco más de sentido y que explicaría por qué la producción de Valve de software real se ha ralentizado a paso de tortuga. The Know se asoció con Superdata para adivinar cuánto recauda Valve de Steam y las microtransacciones que toman parte en sus juegos y en los juegos de terceros, y se ponen en unos $700M anuales. A continuación, calculan la cantidad que Half-Life 3 podría traer si se venden 12M de copias, un aumento del 30% con respecto a la última entrega. Eso es también alrededor de $700M. Su punto termina siendo que Valve está haciendo gran parte simplemente accionando Steam y bombeando microtransacciones en Dota y TF2. ¿Por qué molestarse haciendo un juego, que es mucho más difícil, para llevarse la misma cantidad de dinero?
Supongo que puedo ver la lógica en este razonamiento, pero también simplemente no puedo entender que cualquier empresa remotamente interesada en hacer dinero rechace la oportunidad de lanzar un juego que vendería 12M de copias recaudando cientos de millones de dólares. Y honestamente, dado lo mucho que el mercado en su conjunto se ha expandido desde Half-Life 2 y el estado del ahora-mitológico Half-Life 3, creo que los 12M de copias es aún una estimación a la baja. De nuevo, esto no parece ser una razón suficiente para dejar de lado la creación el juego.
Pero el hecho es que Half-Life 3 no está al borde de la liberación. Nunca se ha discutido oficialmente. Ni siquiera se ha insinuado, no importa que los teóricos de la conspiración encuentren «3s» en todas las entregas de Valve. Algo está pasando con el juego, y quizás hay verdades ocultas en la estructura general de este rumor, aunque los detalles estén equivocados.
Por un lado, Valve no parece que tenga más interés en el software. Ellos, de hecho, parecen estar perfectamente contentos cuando se trata de juegos de PC, y sus nuevas ambiciones son muy claramente en el lado del hardware de las Steam machines a su nuevo controlador Vive VR. Cualquiera que sea el software que estén haciendo es probable que vaya estar al servicio de su nuevo hardware, y que, probablemente, no incluya Half-Life 3.
Además, es muy posible que Half-Life 3 se haya quedado atascado en inframundo del desarrollo con Duke Nukem Forever, donde un juego que todo el mundo quería no pudo mantenerse en pie al ser liberado. Se pasan años desarrollando algo de una manera, sólo para que el mercado se mueva en el momento en que está cerca de completarse, y de pronto, su nuevo juego se sienta años mayor de lo que debería. Duke Nukem admitió «meter la pata» y fue liberado de todos modos, y el producto final se sintió viejo en todos los sentidos. Eso es ciertamente algo que Valve quiere evitar, por su incesante búsqueda de la calidad.
Así que sí, Valve puede estar ocupado actualmente con hacer dinero en un montón de otras cosas, y sí, puede estar preocupado por la extinción de un producto menos que perfecto después de todos estos años, pero esto es probablemente una cuestión más complicada que la simple afirmación «12M de copias de Half-Life 3 no serían suficientes» o «¿Qué pasa si los fans se enfadan y nos gritan como a los pobres Bioware.?»
Como siempre, lo que realmente sabemos sobre Half-Life 3 es casi nada, y en este caso, parece que siempre sea así.
Fuente original:
http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2015/07/25/valve-writer-shoots-down-mass-effect-3-derailed-half-life-3-rumor/